Comment l’apprentissage en santé animale peut-il être rendu ludique ?

La ludification dans la formation vétérinaire présente de nombreux avantages : elle introduit une notion de plaisir dans l’apprentissage, elle augmente l’engagement et la motivation des apprenants, elle favorise la mémorisation et rend l’apprentissage plus efficace.

À condition toutefois que ce ne soit pas une fin en soi ! Pour être efficace, la ludification ne doit pas vous permettre de créer une expérience « simplement » ludique, elle doit avant tout correspondre au profil de vos apprenants et servir vos objectifs pédagogiques.

Temps de lecture : 5 minutes

Commencez par vos apprenants afin de leur offrir une expérience personnalisée

Le piège de la ludification est d’oublier que l’objectif initial est d’enseigner, de transmettre, de former des apprenants vétérinaires. Avant de penser aux mécanismes de jeu et aux fonctions amusantes que vous pourriez ajouter à vos modules de formation, concentrez-vous d’abord sur les futurs utilisateurs de votre cours de formation en ligne.

Il est essentiel de comprendre vos apprenants

L’objectif est de s’appuyer sur des codes ou des références culturels qui « parlent » à vos apprenants. Cela dépend beaucoup de leur âge, de leur milieu socioculturel, mais également de la culture de votre entreprise ou de votre organisation. Il est essentiel de comprendre vos apprenants, qu’il s’agisse de spécialistes, d’étudiants en médecine vétérinaire, de délégués…

Vous devez donc vous demander :

  • Qui sont les apprenants ?
  • Quels sont leurs besoins et leurs objectifs ?
  • Qu’est-ce qui les motive ?
  • Qu’est-ce qui les arrêterait ? Un manque de volonté (temps) ou de maîtrise (capacité) ?
  • Quel est leur style de jeu (solo, compétitif, coopératif) ?

Ce n’est qu’après avoir ciblé votre public pour lui offrir l’expérience la plus personnalisée possible que vous pouvez commencer à vous concentrer sur les éléments ludiques.

Rester concentré sur les objectifs pédagogiques

Il ne sert à rien de rendre votre formation digitale ludique à l’extrême si, au final, tout ce que vos apprenants retiennent, c’est qu’ils se sont bien amusés ! La ludification ne correspond pas à la conception d’un jeu. Il s’agit simplement d’utiliser les mécanismes et les codes du jeu pour rendre votre apprentissage digital plus attrayant et intéressant.

L’objectif ultime est d’améliorer le processus d’apprentissage et de le rendre plus amusant et intéressant, mais pas de remplacer l’apprentissage par le jeu. En d’autres termes, la ludification est utilisée pour impliquer et motiver les apprenants, dans le but de faciliter la réalisation de vos objectifs pédagogiques.

Il s’agit donc de se demander :

  • Quels sont vos objectifs pédagogiques ?
  • Quel est le contenu souhaité et est-il possible de le rendre ludique ?
  • Les objectifs pédagogiques sont-ils clairs pour tout le monde, en particulier pour les apprenants ?

Autant de questions que vous devez garder à l’esprit tout au long du processus de création de votre cours de formation en ligne.

Vous vous laissez prendre au jeu ?

Une fois que vous avez bien étudié vos apprenants, que vous avez clairement formulé vos objectifs stratégiques et pédagogiques, et que vous vous êtes assuré qu’une approche ludique est bien adaptée à votre stratégie pédagogique, vous pouvez enfin réfléchir aux différents éléments ludiques que vous jugez pertinents pour votre formation digitale.

Voici à nouveau quelques conseils que nous pouvons vous donner :

  • Les défis ou les missions constituent en effet d’excellents moyens de tester les compétences et l’apprentissage.
Toutefois, veillez à ne pas leur proposer des défis trop faciles, au risque de les ennuyer, ni un défi dont la difficulté dépasserait leurs compétences, ce qui pourrait être stressant et décourageant. Dans les deux cas, cela est contre-productif. Idéalement, proposez-leur des défis adaptés à leur niveau de connaissances et qui ont du sens.
  • N’oubliez pas de faire des commentaires positifs à vos apprenants.
Les commentaires constituent un mécanisme de jeu fondamental, car ils permettent aux apprenants de savoir s’ils avancent dans la bonne ou la mauvaise direction. Ils peuvent être formalisés par le passage de niveaux par exemple. Mais là encore, veillez à ce que ces récompenses soient pertinentes, qu’elles correspondent à vos objectifs de formation.
  • Enfin, n’hésitez pas à utiliser également la communication narrative.
Si tout le monde aime jouer, tout le monde aime également les histoires et une bonne histoire suscite des émotions ! Les émotions facilitent la mémorisation. La communication narrative constitue donc un excellent moyen de compléter et d’optimiser les effets de la ludification ! Un bon exemple serait un programme de formation en ligne autour d’un récit et avec des situations réelles scénarisées.

La ludification peut être un système qui encourage la participation et l’engagement de vos apprenants, mais elle ne suffit pas à les garantir. En réalité, seule la qualité pédagogique de votre formation fera vraiment la différence. Il n’y a donc pas de recette magique pour la ludification, mais plutôt une série de facteurs.

Pour être efficace, votre approche doit être personnalisée avec :

  • Des scénarios intelligents
  • Un univers aussi proche que possible de la réalité
  • Des commentaires appropriés
  • Des niveaux correspondant à la progression pédagogique
  • Des essais
  • Un système de récompenses adapté à vos apprenants
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